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Sistema videojuego |
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¿Cómo es el interior de un sistema de videojuego?Continuando con nuestro artículo sobre los videojuegos, veremos lo que hay en el interior de uno de estos sistemas, los tipos que hay y alguna comparación entre ellos. Las piezas básicas realmente no han cambiado mucho desde el nacimiento del Atari descrito en el anterior artículo. Algunos de los componentes principales del núcleo en un sistema de videojuegos que son comunes para todos son: CPU, memoria RAM, kernel, un interfaz de control de usuario, un medio de almacenamiento para los juegos, una salida de video y de audio, y una fuente de alimentación. El interfaz de control de usuario permite a un jugador interactuar con el videojuego. Sin el, un video juego sería algo pasivo como una televisión. Los primeros sistemas de juegos usaban mandos en forma de pequeña palanca (como los joysticks), pero muchos sistemas de hoy en día tienen controladores más sofisticados y con una gran variedad de botones y funciones especiales. Desde los tiempos del Atari que hemos comentado, los sistemas de videojuegos han delegado en la memoria RAM para proveer de almacenamiento temporal para los juegos según se estaban jugando. Sin esta memoria, incluso la CPU más rápida no podría proveer de la velocidad necesaria para tener una buena experiencia de juego. El kernel es la consola del sistema operativo y provee del interfaz entre las varias partes de hardware que tiene el sistema, permitiendo que los programadores del videojuego pueden escribir código usando herramientas y librerías software comunes. Las dos tecnologías de almacenamiento usadas por los videojuegos hoy en día están basadas en CD y ROM. Los sistemas actuales también ofrecen algún tipo de tarjetas de memoria de estado sólido (sin partes internas móviles) para almacenar juegos salvados e información personal. Algunos sistemas como por ejemplo la PlayStation2, tienen DVD para los juegos, y la versión 3 va más allá – tiene un disco DVD Blu-Ray. Todos los videojuegos de consola proveen de una señal de video que es compatible con la televisión. Dependiendo del país, puede ser NTSC, SECAM o PAL. La PlayStation3 y la xbox360 tienen soporte para cables HDMI. Estas dos consolas con la consola Wii soportan también conexiones de otros tipos por lo que son bastante dinámicas en general. La mayoría de las consolas de hoy en día tienen un procesador grafico dedicado que distribuye mapeos especializados, funciones geométricas y de textura, aparte de la salida de video que provee. Otro chip dedicado normalmente el proceso de audio y las salidas de sonido estereo. En algunos casos, puede proveer de sonido digital surround. El software usado en los sistemas de ordenador dedicados ha evolucionado increíblemente desde los primeros juegos que se publicaron. Los juegos hoy en día tienen gráficos ricos en texturas y colores, un impresionantes sonido y complejas interacciones entre el jugador y el juego. La aumentada capacidad de almacenamiento en los discos y cartuchos, permite a los desarrolladores de juegos incluir gráficos increíblemente detallados y pistas de audio de alta calidad. Varios de los sistemas de videojuegos tienen efectos especiales ya integrados en el sistema que añaden funciones adicionales, como luces y texturas en tiempo real. Como ya posiblemente sabrás, hay una gran variedad de juegos disponibles, y las consolas utilizadas están constantemente evolucionando y mejorando. Como se ha comentado, las tres grandes consolas son Playstation, Xbox 360 y Wii. ¿Cómo es la comparación entre estas consolas? La Playstation3 usa un procesador especial diseñado específicamente para esta consola. El concepto detrás de este procesador era crear un chip que actuara como una célula biológica en un organismo, Este tipo de procesadores pueden cooperar entre ellos, haciendo posible crear súper ordenadores al enlazar múltiples procesador juntos. El procesador del Xbox 360 es una CPU personalizada de una que podemos encontrar en cualquier ordenador. Tiene tres núcleos simétricos con unos procesadores bastante potentes, pero le falta la estructura de la utilizada en la PlayStation comentada antes. La Wii de Nintendo tiene un buen procesador, aunque no tan impresionantes como las comentadas hace un momento. Mientras que el chip usado no es de la misma categoría que sus competidores, la compañía dice que es suficientemente potente para hacer que el juego sea fluido y entretenido. Leer mas artículos relacionados Productos FNAC Productos Sony |
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