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Pantalla iPhone

Pantalla iPhone

Características de la pantalla iPhone

Los dispositivos electrónicos pueden utilizar diferentes métodos para detectar la interacción táctil humana en una pantalla. La mayoría usa sensores y circuitos para monitorizar los cambios en un área determinada. Muchos de ellos, incluyendo la pantalla iPhone, monitorizan estos cambios con corrientes eléctricas. Otras verifican estos cambios con la reflexión de ondas. Pueden ser ondas de sonido o un haz de luz infrarrojo. Unos cuantos sistemas usan transductores para medir los cambios en las vibraciones causadas cuando tu dedo toca la superficie de la pantalla, o cámaras para controlar los cambios en las luz y las sombras.

La idea básica es muy sencilla – cuando pones el dedo o un puntero en la pantalla iPhone, cambia el estado que el dispositivo está monitorizando. En pantallas que dependen en sonido u ondas de luz, tu dedo bloquea físicamente o reflectan algunas de las ondas. Las pantallas táctiles capacitivas usan una capa de material capacitivo para mantener una carga eléctrica; tocar el monitor cambia la cantidad de la carga en un punto específico del contacto. En las pantalla resistivas, la presión de tu dedo causa que capas conductivas y de resistencia (en forma de circuitos), se toquen entre si, cambiando la resistencia del circuito.

La mayoría del tiempo, estos sistemas son buenos detectando la localización exacta de cualquier presión que hagamos en la pantalla. Si intentas tocar la pantalla en diferentes puntos a la vez, los resultados pueden ser erráticos. Algunas pantallas simplemente ignoran cualquier tocamiento después del primero. Otros pueden detectar toques simultáneos, pero su software no puede calcular la localización de cada uno de una forma precisa. Hay varias razones para esto, donde se incluyen:

  • Muchos sistemas detectan cambios por medio de unas directrices o en una dirección específica en lugar de un punto exacto en la pantalla.

  • Algunas pantallas delegan en sistemas de promedios en el área para determinar la localización de las pulsaciones.

  • Algunos sistemas toman medidas al establecer primero una base de funcionamiento. Cuando tocas la pantalla, creas una nueva base. Añadiendo una nueva pulsación causa que el sistema haga una nueva medida usando una base errónea como punto de inicio.

El iPhone de Apple es diferente – muchos de los elementos del interfaz de su pantalla requieren que toques múltiples puntos del monitor simultáneamente. Por ejemplo, puedes hacer un zoom en páginas Web o imágenes poniendo el pulgar y un dedo y expandiéndolos. La pantalla táctil del iPhone es capaz de responder a dos puntos de contacto y sus movimientos de forma simultánea. En la siguiente y última parte del artículo veremos las funciones del iPhone y algunas características de proceso. Lo puedes ver pulsando aquí.

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